صحة وتكنولوجيا

تمزج الواقعي بالافتراضي.. “ميتا” تكشف عن نظارة Quest Pro

واشنطن | جو-برس

كشفت “ميتا“، يوم الثلاثاء، النقاب عن نظارة Quest Pro، التي تمزج الواقعين الحقيقي والافتراضي، في خطوة جديدة نحو اقتحام هذا السوق.

ووفقاً لـ”رويترز“، تمثل الخطوة علامة فارقة لاقتحام الرئيس التنفيذي الشركة مارك زوكربيرغ السوق الراقية لأجهزة حوسبة الواقع الممتد.

سيتم طرح نظارة Quest Pro، التي تم تقديمها في مؤتمر Meta السنوي، على المتاجر يوم 25 أكتوبر تشرين الأول بسعر 1500 دولار.

وستوفر Quest Pro للمستهلكين طريقة للتفاعل مع إبداعات افتراضية متراكبة على عرض بالألوان الكاملة للعالم المادي من حولهم.

يعد الإطلاق خطوة مهمة بالنسبة إلى مؤسس الشركة ورئيسها التنفيذي مارك زوكربيرج، الذي أعلن العام الماضي عن خطط للجهاز.

وكان زوكربيرغ أطلق على النظارة اسم Project Cambria، في نفس الوقت الذي قام فيه بتغيير اسم شركته من Facebook إلى Meta.

كانت تلك إشارة إلى نيته في إعادة تركيز عملاق الوسائط الاجتماعية إلى شركة. التي تدير تجربة حوسبة غامرة مشتركة تُعرف باسم metaverse.

ومنذ ذلك الحين، أنفق زوكربيرج مليارات الدولارات في تلك الرؤية.

وخسرت Reality Labs، التابعة لميتا والمسؤولة عن إنتاج أجهزة وبرامج الواقعين المعزز والمختلط، 10.2 مليارات دولار في عام 2021 وخسرت ما يقرب من 6 مليارات دولار حتى الآن هذا العام.

وقال زوكربيرج، في مقطع فيديو مزج بين الواقع والافتراض إنه يتوقع أن يؤدي المزج بين العالمين المادي والرقمي إلى ظهور استخدامات جديدة للحوسبة.

وأضاف: “سوف نرى فئات جديدة تماما من الأشياء يتم بناؤها”.

تتميز نظارة Quest Pro بعدة ترقيات على نظارات الرأس Quest 2 الحالية من Meta، والتي تهيمن بشكل كبير على سوق الواقع الافتراضي للمستهلك.

والأكثر لفتًا للنظر، أنها تحتوي على كاميرات مواجهة للخارج تلتقط نوعا من البث المباشر ثلاثي الأبعاد للبيئة المادية حول من يرتديها.

هذا الأمر يتيح ابتكارات واقع مختلط مثل القدرة على تعليق لوحة افتراضية على جدار في العالم الحقيقي أو جعل كرة افتراضية ترتد من طاولة حقيقية.

على النقيض من ذلك، تقدم Quest 2 إصدارا بدائيا أكثر تدرجات رمادية من هذه التقنية، يسمى العبور.

تبدو Quest Pro كأنها أخف وزنًا وأنحف من سابقاتها، مع عدسات مسطحة رقيقة وبطارية تم تغيير موقعها في الجزء الخلفي من سماعة الرأس، مما يؤدي إلى توزيع وزنها بشكل متساوٍ مع تقليل الحجم الكلي.

من أجل واقع افتراضي غامر بالكامل، أضافت Meta مستشعرات تتبع إلى Quest Pro يمكنها تكرار حركات العين وتعبيرات الوجه للمستخدمين، مما يخلق إحساسا بأن الصور الرمزية تقوم بالتواصل البصري.

تأطير الإنتاج

تعمل Meta على الترويج لـ Quest Pro كجهاز إنتاجي، يستهدف المصممين والمهندسين المعماريين وغيرهم من المحترفين المبدعين.

بالإضافة إلى تقديم منصات Horizon الاجتماعية ومساحات العمل الخاصة بها، قامت الشركة أيضا بإنتاج إصدارات افتراضية من منتجات عمل Microsoft Corp (MSFT.O) مثل Word وOutlook وTeams، وهي شراكة انضمت إلى زوكربيرغ.

وقال ماثيو بول، صاحب رأس المال الاستثماري الذي أثارت كتاباته حول ميتافيرس مدح زوكربيرج، إنه اعتبر مثل هذه الشراكات مهمة لأنها اقترحت التزام الشركات بقابلية التشغيل البيني، أو فكرة أن الأنظمة المختلفة يجب أن تتواصل مع بعضها البعض.

وأضاف “هناك الكثير من الشكوك في السوق حول ما إذا كان من الممكن حتى التشغيل البيني والمفتوح”، مشيرا إلى أن Microsoft وMeta يتنافسان على العديد من المنتجات في مساحة الواقع الموسعة.

في معاينة لـ Quest Pro قبل أيام من إطلاقها، أعطت Meta المراسلين لمحة عن نوع المستخدم الذي كان يدور في ذهنها من أجل عرض الإنتاجية من خلال عرض تطبيقات مثل Tribe XR، وهي بيئة تدريب افتراضية للدي جي.

يتوفر Tribe XR بالفعل في الواقع الافتراضي، ولكن أظهر عرض توضيحي كيف أن تقنية العبور قد تمكن منسقي الأغاني من استخدام التطبيق لأداء الفقرات في العالم الحقيقي، حيث يعني ذلك أنه يمكنهم النظر إلى ما وراء أجهزتهم الافتراضية عند رواد الحفلات الفعليين.

تخطط Meta لبيع Quest Pro في قنوات المستهلك للبدء، مع إضافة إمكانات على مستوى المؤسسات مثل إدارة الأجهزة المحمولة والمصادقة وخدمات الدعم المتميزة العام المقبل، حسبما قال المسؤولون التنفيذيون في المؤتمر الصحفي.

وقالوا إن الغرض من الجهاز هو تكملة Quest 2 للمبتدئين بدلا من استبدالها، والتي تباع بسعر 399.99 دولارا.

في الوقت الحالي، يعني هذا أن Quest Pro يتوقف عن تمكين التطبيقات التجارية المعقدة التي اقترحت Meta أنها تريد دعمها لتقنية metaverse.

لا تزال الشركة تعمل على تجربة واقع مختلط لتطبيق Horizon Workrooms الخاص بها والذي سيجعل الصورة الرمزية للشخص تبدو وكأنها موجودة في غرفة اجتماعات في العالم الحقيقي مع مستخدمين آخرين، والتي تسميها Magic Rooms.

وقال زوكربيرج إنه يخطط أيضا لإضافة أرجل إلى صوره الرمزية، والتي يتم عرضها حاليا من الخصر إلى أعلى.

ومع ذلك، فإن سعر Quest Pro يضعه أقل بكثير من تكلفة الأجهزة الحالية التي تركز على المؤسسات مثل Hololens 2 من Microsoft، والتي تم إصدارها للاستخدام التجاري في عام 2019 وهي موجودة بالفعل في غرف العمليات وفي أرضيات المصانع.

يتم بيع Hololens 2 للمبتدئين مقابل 3500 دولار.